Los fans de Assassin´s Creed 2 podrán disfrutar del primer vídeo-demo de esta saga de los videojuegos de Playstation 3 cuya primera aparición tuvo lugar en el pasado E3. Nuevos movimientos, armas y demás novedades, sin olvidar el uso de la máquina voladora de Leonardo DaVinci, son comentadas en castellano a lo largo de cinco intensos minutos.
Se publica en Internet el vídeo-demo de Assassin´s Creed 2 que apareció en el pasado E3
Publicado por williamcadiz en 28-junio-2009
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Detalles sobre el argumento de Assassin´s Creed 2
Publicado por williamcadiz en 20-abril-2009
Guillermo Paredes/ Cádiz
Este apartado contiene detalles sobre el argumento de Assassin´s Creed 2 por lo que si hay alguien que no quiera enterarse y que no se le estropee la sorpresa de conocer la historia una vez este jugando que pare de leer aquí. El resto… bienvenidos al Renacimiento. Bienvenidos a la venganza de Ezio Auditore.
Ezio Auditore, descendiente de Altair y ancestro de Desmond, hijo de la noble familia de los Auditore de Florencia, no puede hacer nada por salvar a los suyos de una terrible masacre planificada por otras familias “nobles” que una vez fueron aliadas de la casa Auditore.
Desde ese mismo instante sólo tiene un pensamiento en la cabeza, un llama que no deja de arder en sus entrañas: la llama de la venganza. Pero sólo no puede hacer nada por lo que debe unirse a los Nizaríes, más conocidos como los hashshashiín, al igual que tres siglos antes hiciera Altaïr. De ellos aprenderá esta vez, a diferencia de su antepasado algo limitado en lo que a arsenal se refiere, a usar hachas, lanzas, alabardas, martillos y mazos, sin tener en cuenta que gracias a su amigo Leonardo Da Vinci esta vez dispone no una, sino de dos cuchillas retractiles en sus brazos para realizar su venganza.
Y es que el papel de Leonardo Da Vinci es crucial en esta entrega ya que, amigo desde hace tiempo de la desaparecida familia Auditore, es un aliado que acompaña a Ezio en su propósito. La mejor manera que tiene el genio es ayudando al joven Auditore a conseguir su venganza es diseñando para él las cuchillas retractiles y un par de alas. Basado en bocetos originales del propio Leonardo, este artilugio permitirá que Ezio se lance desde una atalaya y se pueda dirigir planeando a cualquier punto de la ciudad, siendo de gran ayuda en ciudades como Venecia donde saltar de tejado en tejado puede volverse relativamente complicado. (Fin del avance)
Por otra parte un nuevo avance es que sí aparecerán el juego las anheladas misiones. Pero no como en el juego anterior que solamente se reducían a las mismas temáticas como robar o espiar. En esta ocasión hay hasta un total de 16 tipos de misiones diferentes además de que se complicarán de forma imprevista, es decir, por ejemplo se nos manda espiar a un ciudadano pero algún guardia se da cuenta y dicho ciudadano huye, tendremos que seguirle por toda la ciudad (típica misión de GTA).
Además ya se mencionó que la IA de los enemigos variará según el rango y el momento del juego en que nos hallemos, no obstante es posible encontrar tres tipos de milicia, guerreros con dos espadas y arqueros y tropas de élite.
La multitud que deambula por las calles también nos ayudará a pasar desapercibidos, no únicamente cuando pase un grupo de monjes, si no que por ejemplo en Venecia, usando mascaras como las usadas durante las fiestas de carnaval.
Para finalizar, las ciudades por las que nos movamos van a estar más vivas que nunca, y se ha añadido un elemento de popularidad de nuestro personaje con la gente. Es decir, los habitantes de las ciudades conocerán de nuestras obras, tanto si son buenas como si nos decantamos por el lado oscuro. Como ocurriría en la vida real si nuestras obras son infames los habitantes se negarán a darnos cualquier tipo de ayuda, información o curación para nuestras heridas. Depende de nuestro nivel de “infamia” se nos irán apareciendo un tipo de misiones o otros, aunque siempre estaremos a tiempo de sobornar a algunos testigos y gente del lugar para que no seamos vistos como auténticos criminales y conseguir misiones más “benevolentes”.

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Nuevas formas de asesinato en Assassin´s Creed 2
Publicado por williamcadiz en 17-abril-2009
Doble cuchillo en las manos y la posibilidad de atacar bajo el agua serán algunas de las habilidades que se incluirán en la aventura de Ezio Di Firenze Auditore
Guillermo Paredes/ Cádiz
Un complot italiano, una venganza y un amplio repertorio de técnicas y armas para matar. A eso se reduce Assassin ´s Creed 2, la secuela del famoso juego distribuido en 2007 por parte de Ubisoft, que verá la luz en las próximas navidades.
El protagonista, Ezio Di Firenze Auditore es traicionado por la familia que gobernaba Italia por lo que, como si fuera el primer Robin Hood de la Historia, se dedicará a la destrucción de las familias que abusan del país. Sin embargo, descubrirá un complot mucho mayor que el que tenía pensado.
Para llevar a cabo su venganza, Ezio contará con nuevas habilidades, que su antecesor Altair no disponía, tales como llevar hojas ocultas en cada mano aunque el arma principal será siempre la que lleve en la izquierda. Sin embargo, no será necesario ir siempre armado ya que se podrá desarmar a los enemigos y usar sus propias armas. No obstante, el protagonista siempre irá armado con las hojas y los cuchillos. Sobre todo se busca el uso de las manos en los combates de una manera más eficiente que en la entrega anterior.
Se han ampliado los lugares desde donde atacar, siendo los más usuales los tejados y las cornisas, además de que se podrá matar desde el agua (sí, será posible nadar) tan fácil como estar oculto en dicho elemento e ir nadando o buceando hasta donde se encuentre el objetivo y atacarle por sorpresa. Esto amplia considerablemente las tácticas y formas de matar.
Sin embargo, para aquellos más pacíficos o para evitar una confrontación muy difícil de ganar ya que los enemigos serán más complicados de vencer según el rango que tengan o la parte del juego en la que nos encontremos, Ezio contará con movimientos para escapar tales como usar las alas de Leonardo Da Vinci para escapar (aparte de poder moverse de un lugar a otro de las ciudades) o mezclarse entre los ciudadanos.
Por otra parte, una nueva habilidad será la de saltar unos metros en el aire mientras escala verticalmente por los edificios, y lograr llegar a lugares más complicados de alcanzar.

Salto del ángel, estilo veneciano
Las misiones serán más variadas y algunas darán recompensas, además se ofrecerá la posibilidad de matar testigos o ayudar a los ladrones a escapar. Aparte, hay una cuestión a tener en cuenta y es que nuestro personaje será un mujeriego y se relacionará con distintas mujeres ya que se le considera un seductor.
En general, el juego pretende ofrecer un escenario mucho mayor que el juego del 2007, con una mayor libertad, combates intensos, asesinatos memorables y una gran variedad de comportamientos y reacciones por parte de cada ciudadano.
La iluminación y los paisajes tendrán un mayor número de detalles, por ejemplo las ciudades como Venecia o Florencia intentarán ser idénticas como lo fueron en la época Renacentista hasta tal punto de que el jugador crea que esta viendo una película de dicho lugar y no un juego. Además de traer la novedad de que la acción también transcurre por la noche lo que incluye más variedad y más posibilidades de acción.

Combates mucho más intensos
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Nuevos detalles sobre el juego oficial de Saw
Publicado por williamcadiz en 15-abril-2009
La acción se desarrollará en un asilo teniendo de protagonista al detective David Tapp
Guillermo Paredes / Cádiz
El tema “Saw y su videojuego oficial” fue tratado hace una semana sin embargo el tiempo sigue pasando y el mundo girando por lo que han salido nuevos datos sobre este título de terror que merecen la pena ser atendidos y divagados.
Para empezar, la trama se centrará en lo que ocurrió entre Saw y Saw II para despejar algunas de las incógnitas aún no contestadas en las películas siguientes. Esto puede ser peligroso ya que si algo esta claro en esta saga de terror es que, primero, nada ocurre al azar, y segundo, no se deja ningún cabo suelto, por lo que aquello que hasta el momento se desconoce puede tener explicación en el sexto título que se estrenará en Halloween de este año. Esperemos que los productores del juego tenga en cuenta esto para no que haya contradicciones entre la película y el juego.
Esta idea de responder a incógnitas de títulos anteriores es una apuesta que ya ha sido utilizada, precisamente, por sagas de terror como Resident Evil con Resident Evil Zero o Sillent Hill con Origins.
Por otra parte, en el juego aparecerán viejos conocidos como el detective David Tapp (protagonista del juego controlable) o el doctor Lawrence Gordon, una de las víctimas de Jigsaw en la primera película. Ambos se suponían que habían muerto pero como no apareció ninguno de sus cuerpos y en esta saga no hay que dar nada por hecho habrá que esperar a jugar este título para comprender qué sucedió.
Ya se conocen a algunos de los personajes sólo falta adelantar el lugar donde se desarrolla la trama: un asilo repleto de trampas que Jigsaw intentará controlar todo lo que ocurre en su interior.
La vista será en tercera persona y los puntos fuertes serán la investigación y los propios puzzles. Sin embargo, personajes como el muñeco ventrílocuo Billy u otras víctimas que intentan superar las distintas pruebas tendrán su pequeño momento de gloria y aumentarán la atmósfera de terror.
Para finalizar, detalles como los dilemas que plantea el propio Jigsaw antes de que comience “el juego” típicos de la película también serán guiños que se podrán ver en el videojuego. Además dichos dilemas conllevarán la aparición de distintos finales dependiendo de las acciones que se realicen.
Grandes detalles que hacen desear más aún probar esta adaptación y que se repita una idea constantemente: “quiero jugar a un juego”.
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Assassin´s Creed 2 tendrá lugar en la Italia renacentista
Publicado por williamcadiz en 13-abril-2009
El nuevo asesino, Ezio, contará con la ayuda de los inventos de Leonardo Da Vinci para realizar sus misiones
Guillermo Paredes/ Cádiz
La secuela de Assasin´s Creed, juego de éxito en el año 2007, acontecerá en Italia durante la época renacentista en el siglo XV por lo que se producirá un salto considerable en el tiempo desde los acontecimientos de la entrega anterior, que tuvieron lugar en la Tercera Cruzada.
Parecía ser un juego aislado pero gracias a un excelente argumento actualmente se conocen nuevos datos sobre la nueva aventura de esta saga que ha sabido hacerse un hueco en el mundo de los videojuegos. Dejando atrás a Altair, el nuevo asesino llamado Ezio será un joven noble que ha perdido a su familia y busca venganza, que tendrá lugar por las calles y tejados de Venecia. No obstante, también se han confirmado escenarios de Florencia y lugares italianos carismáticos como la Basílica de San Marcos o el Puente Rialto.
A pesar del salto en el tiempo producido entre ambos juegos, en esta ocasión el asesino Ezio durante su aventura conocerá detalles de su antepasado y sobre los acontecimientos que transcurrieron entre los dos títulos.
Un dato importante es el sistema de luchas que se verá mejorado ya que el protagonista podrá empuñar dos espadas a la vez, junto con un amplio arsenal como pequeños cuchillos, mazas y hachas, además de poder desarmar a los contrincantes.
Siguiendo con las novedades, habrá escenas diurnas y nocturnas, siendo estas últimas claves para cometer los mejores “asesinatos”.
Es necesario mencionar que Saladino y otros personajes históricos de la primera entrega dan paso esta vez a miembros de la época tales como los Machiavelli y los Medici, la familia de mecenas más importante de la época. Sin embargo, estas apariciones se ven eclipsadas por la figura de Leonardo Da Vinci cuyos inventos serán de gran utilidad para las misiones de Ezio. De momento está confirmado un artilugio con forma de alas con las cuales se podrá planear para realizar acometidas desde el cielo.
Para finalizar, este avance trae como última novedad la necesidad que tendrá el protagonista de tener que ir a visitar a un médico para poder curarse si es que recibe muchos golpes en los combates.
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La saga de SAW contará desde octubre con un videojuego para las consolas de última generación y PC
Publicado por williamcadiz en 3-abril-2009
Guillermo Paredes/ Cádiz
Los aficionados de la saga SAW tienen una doble cita este invierno y es que, por una parte, se estrena la sexta y última entrega en cines de esta franquicia de terror y, además, la aparición del videojuego oficial.
La empresa de ocio Konami, tras el cierre de Brash Entertaiment, se hizo con los derechos de la adaptación de SAW a videojuego esperando que se convierta en un referente del género de terror a la altura de Silent Hill. El título saldrá en octubre para ordenador, Playstation 3 y XBOX 360, sin embargo no será una adaptación de las películas ya que no seguirá la misma trama que en los cines debido a que en el juego la acción tendrá lugar en un asilo.
Se desconocen aún muchos detalles de la historia y de quienes serán los protagonistas pero los creadores de esta obra de terror han declarado que se centrarán en explotar los gráficos y añadir grandes dosis de terror hasta el punto, como declara David Daniela, director de marketing de Konami, de que el jugador deba apartar la vista de la pantalla.
Esta es una buena noticia para los seguidores de SAW ya que, contra todo pronóstico, el estreno de la sexta entrega en los cines no supone un punto y final en la historia de “el asesino del puzzle” sino un punto y aparte.
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¿Es un avión?, ¿Es un cometa? No, es Tom Welling dejando Smallville
Publicado por williamcadiz en 2-abril-2009
Guillermo Paredes/ Cádiz
“Todo lo que tiene un principio tiene un final”. Esta frase es perfecta para describir el abandono de Tom Welling, alias Clark Kent, de la serie Smallville para la novena temporada.
Debido a la falta de calidad que caracterizaba a la serie el actor ha decidido poner pies en polvorosa dejando a la serie sin el protagonista. Según Darren Swimmer, uno de los productores de la serie, se tomaron medidas nada más conocerse la decisión de Welling: “La cosa está demasiado en el aire pero estamos considerando traer a Kara. Tenemos confirmados ocho capítulos sin Tom, pero siendo honestos, no estamos seguros de que vamos a hacer sin él”.
Pero las medidas no acaban ahí ya que en acto de intentar exprimir aún más la serie los productores se plantean la aparición de la Liga de la Justicia con un papel protagonista siendo liderada por Lana Lang “ya que esta tiene los poderes de Clark”. En resumen, medidas absurdas a causa de una decisión coherente.
¡¡ATENCIÓN!!
Amigo lector, acaba de ser víctima de una broma sacada de la página SupermanHomepage debido a que en Estados Unidos fue hace un par de días lo que en España se conoce como el Día de los Inocentes. Esta noticia es falsa pero, bajo mi modesta opinión, lo más sensato sería, no sólo que Tom Welling dejara la serie, sino que los productores le pusieran punto y final. Ha sido una buena serie pero en los últimos años ha decaído. Además, todo lo que tiene un principio tiene un final.

¿El productor de Smallville obligando a Welling a seguir en la serie?
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Nuevo contenido descargable de Prince of Persia para PS3 y XBOX 360
Publicado por williamcadiz en 2-abril-2009
El capítulo, llamado Epílogo, incorporará dos nuevas habilidades y vestimentas para los protagonistas
Guillermo Paredes/Cádiz
El retorno al mercado de un clásico de los videojuegos como es Prince of Persia para las consolas de última generación no tiene descanso. Recientemente, se ha puesto a la venta a través de Playstation Store un nuevo capítulo titulado Epílogo cuyo contenido es posible de jugar sin necesidad de haber acabado el título original.
La actualización consiste en un nuevo nivel de juego que continua con la trama de la saga: el “Príncipe” se da cuenta de que no ha terminado con Ahriman (dios de la oscuridad y enemigo final) por lo que será necesario recorrer un nuevo escenario conocido como el Palacio Subterráneo para conseguir la ansiada libertad.
Además el protagonista contará con dos nuevas habilidades tales como realizar una embestida en los combates y el poder de Reavivar, capaz de colocar objetos en el escenario. Por otra parte, una vez acabada la expansión se desbloquearán un nuevo traje para el “Príncipe” y su acompañante en la aventura, Elika, que seguirá teniendo la habilidad de evitar que muramos en el juego.
Correr por las paredes, agarrarse a argollar y esquivar manchas de corrupción son algunas de las escenas que se repetirán en este descargable con un precio de diez euros y una duración de 3 horas.

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Un día recorriendo el Casco Antiguo de Cádiz
Publicado por williamcadiz en 2-abril-2009
Guillermo Paredes Otero/ Cádiz
La ciudad de Cádiz es reconocida por todos por sus playas y por su fiesta típica, el carnaval. Sin embargo, estas dos cualidades no son las únicas que posee ya que, fundada por los fenicios hace más de tres mil años, en la localidad andaluza a lo largo de los siglos se han construido diversos emplazamientos de interés histórico para el turista y el propio gaditano.
Pasando las Puertas de Tierra, una muralla de piedra ostionera diseñada con fines militares y único acceso al casco antiguo de la ciudad por tierra, y el Ayuntamiento, se encuentra la Plaza de la Catedral con interés turístico tanto a nivel del mar como por encima y por debajo del lugar.
Construida en tres periodos de tiempo diferentes, debido al gasto económico que tenía levantar el monumento, el interior de la Catedral de Cádiz tiene una planta de cruz latina con tres naves y capillas laterales. Además está decorada con numerosas esculturas religiosas como las de San Antonio y San Pascual Bailón, sin olvidar que cuenta con numerosas pinturas como las que representan momentos de la vida de Santa María Magdalena o el lienzo del Santo Ángel de la Guarda.
A los lados del presbiterio, zona del altar, unas escaleras hacen que el visitante descienda a la cripta que se extiende bajo toda la planta. Bajo la humedad del lugar y el eco que provoca las voces, se pueden observar diversos nichos de enterramiento, imágenes de la Virgen del Rosario y un crucificado. Sin embargo, el sitio más interesante para contemplar es la tumba del compositor gaditano Manuel de Falla.
Por otra parte, estos no son los únicos monumentos de la Catedral, el resto se encuentran en un museo del edificio situado a un par de calles.
Vistas desde las alturas
La Catedral cuenta con un par de torres pero solo una está abierta para el turista, la Torre de Poniente. Como informa su encargada, Patricia Sánchez, el lugar atrae sobre todo al extranjero “por las vistas ya que es una panorámica de la ciudad y porque las alturas y meterse debajo del suelo es muy llamativo”. En ella, tras subir una rampa de piedra con forma de escalera de caracol, el visitante podrá ver todo el Casco Antiguo de la ciudad y conocerlo gracias a cuatro planos situados en los puntos cardinales, que muestran los distintos lugares históricos de la zona. Aparte, una grabación emitida a través de unos altavoces que comienza Bienvenido viajero amigo y “describe los principales edificios que se ven como las iglesias y parques”.
El mirador sirve como “introducción de lo que se va a ver luego callejeando por la zona” y, si lo que atrae al turista son las alturas, otro monumento digno de mención es la Torre Tavira, el punto más alto de la ciudad a 45 metros y situada en la Casa- Palacio de los Marqueses de Recaño desde el siglo XVIII. La atalaya consta de varias salas de exposiciones y un mirador, pero su atractivo radica en la cámara oscura que, gracias a un sistema de espejos, muestra imágenes del Casco Antiguo en una pantalla blanca en tiempo real.
Arqueología y religión
En la zona de la Catedral también se encuentra la Casa del Obispo. Un yacimiento arqueológico donde se puede conocer parte de la historia de Cádiz, desde el siglo VIII a.C. hasta el siglo XVIII, a través de suelos de cristal que muestran restos de las distintas civilizaciones que han ocupado la ciudad, como muestras funerarias fenicias y un lugar de culto romano a los dioses Apolo, Esculapio e Hygia, y reconstrucciones digitales.
Cerca está el Barrio del Pópulo que contiene en el subsuelo el Teatro Romano, construido en el siglo I a.C. en los años finales de la República, mostrando la zona intermedia de las gradas y una galería interior que es posible visitar.
En este sector tiene interés turístico la Parroquia de Santa Cruz o Catedral vieja para los gaditanos. El edificio está edificado sobre un solar perteneciente a una mezquita musulmana por decisión de Alfonso X el Sabio y con varias capillas y dependencias catedralicias. Además cuenta con imágenes pertenecientes a las cofradías del Cristo del Mayor Dolor, del Santo Entierro y del Perdón. Sin embargo, a pesar de su interés religioso, desde el exterior tiene aspecto de fortaleza militar.
También es posible encontrar el Hospital de San Juan de Dios, el más antiguo de la ciudad, adornado con elementos religiosos.
El Oratorio de la Santa Cueva se encuentra en el barrio central del Casco Antiguo al igual que la Torre Tavira y muestra en sus muros inscripciones dedicadas a la conmemoración de la Pasión de Cristo. También cuenta con una escalera con la que llegar a una capilla subterránea que no posee ningún elemento decorativo, exceptuando las esculturas de dos ángeles.
Barrio carnavalero
El Barrio del Pópulo no es el único importante en la zona antigua de Cádiz, el Barrio de la Viña, que cobra suma importancia en el carnaval por los carruseles de coros y disfraces, es famoso por el Hospital de Mujeres que, aunque ahora es un edificio de interés religioso, es reconocido por su actividad a causa de las epidemias del siglo XIX, la guerra de África o la propia Guerra Civil. Además debe su nombre a que solo se trataban a mujeres pobres. Sin embargo, lo más característico de este barrio no es ningún edificio sino la playa de La Caleta y sus dos castillos, el de Santa Catalina y el de San Sebastián.
Esta playa, aparte de la vista que ofrece, es importante por los restos arqueológicos fenicios que se han encontrado y los dos castillos, construidos como única defensa frente a cualquier ataque. El Castillo de San Sebastián es el único monumento gaditano que se encuentra adentrado en el mar y cuenta con una ermita dedicado al santo que le da nombre por haber sobrevivido sus constructores a una epidemia de peste.
Algo característico es que a pesar de que el carnaval se desarrolla sobre todo en el Barrio de la Viña, el concurso de agrupaciones no se desarrolla en dicho lugar sino en el Teatro Falla, situado en la zona periférica del Casco Antiguo sobre los restos de un antiguo teatro destruido por un incendio.
En esta zona también es posible contemplar la Plaza España en cuyo centro se halla el monumento a la Constitución de 1812 siendo el evento representado por la figura de una mujer con una espada que personifica a la Justicia.
Museo arqueológico
Sin embargo, el lugar que recoge más pinturas y restos arqueológicos es el Museo de Cádiz. Situado en la Plaza Mina, donde los jóvenes se reúnen los fines de semana, el lugar, muestra en sus numerosas salas todos los objetos recuperados, a lo largo de los siglos, testigos de la historia de la ciudad. Así por ejemplo, en la planta baja, una serie de vitrinas muestran diversos objetos arqueológicos que datan desde la Prehistoria hasta la etapa medieval. En las plantas superiores, varias galerías muestran cuadros de eventos y autores importantes en la ciudad además de una sala especial con composiciones de Manuel de Falla.
Una vez recorrido estos lugares, el turista sentado en el Paseo Marítimo bajo la puesta del sol y el olor a mar habrá conocido la historia de la ciudad arqueológica que es Cádiz.
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Este producto utilizará una mezcla de gasolina convencional y urea, disminuyendo así los gases nocivos. Por otra parte, los vehículos pesados incorporaran un avance similar llamado BlueTec. El Mercedes Benz Sprinter NGT además combina la gasolina con el gas natural para lograr un medio más económico y medioambiental