Diversión Multimedia

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¿Son peligrosos los videojuegos?

Publicado por williamcadiz en 15-Mayo-2008

La reciente salida al mercado de Grand Theft Auto IV ha disparado las alarmas de aquellos grupos conservadores que consideran peligrosos y violentos determinados videojuegos o que pueden dañar la salud de las personas. Pero, ¿de verdad un juego puede ser perjudicial para la salud al igual que el tabaco o el alcohol?

Determinadas empresas del sector, como por ejemplo Rockstar, a lo largo de los últimos años, se han visto obligadas a retirar ciertos títulos o ponerle un límite de edad para poder jugarlo. De hecho, la preocupación existente por la salida de este juego es que este es el último de una saga que se resume en tres palabras: drogas, bandas y prostitución.

 

El caso de violencia  relacionada con el mundo de los videojuegos que disparó las alarmas citadas anteriormente fue el famoso “niño de la katana”, el cual asesinó en una noche a sus padres y hermana con el arma que usaba el protagonista del juego Final Fantasy VIII. A partir de ese momento, el recelo a cierto tipo de juegos surgió en la mentalidad de muchos padres y en más de una ocasión les han dicho a sus hijos: “deja de jugar que te va a comer la cabeza”.

Me niego a pensar que un juego es capaz de hacer tales atrocidades como matar a un compañero o a tu propia familia, como mucho puede provocar enfado cuando te atascas en él y no puedes avanzar. El problema del “niño de la katana” fue que era un desequilibrado que no supo distinguir entre la realidad y la ficción.

Por eso es injusto calificar a los videojuegos de que incitan a la violencia por un hecho aislado ya que, por regla de tres deberían de suprimirse todo aquello que pueda provocar malos comportamientos: suprimir anuncios de bebidas para que la gente no beba, eliminar la violencia de la televisión y del cine por si hay algún desequilibrado mental que pueda imitar lo que ve en la ficción, así como numerosos ejemplos más.

 

Solo hay que mirar las estanterías de los videojuegos que hay actualmente en el mercado. La mayoría están basados en personajes sacados del cine o del mundo de los comics con el único propósito de entretener a los usuarios y de paso apuntarse al carro del éxito y sacar beneficios por parte de las empresas de videojuegos. Si se tuviera que suprimir estos títulos, también deberían de sacar el resto de formatos del mercado.

Además, los productos de la consola Wii son educativos y fomentan al juego en equipo, por no hablar del Brain Training y sus múltiples variantes, todas ellas con la etiqueta de “ayudan a ejercitar la mente de forma divertida”. Algunos juegos de acción como Medal of Honor explican acontecimientos históricos como la Primera y Segunda Guerra Mundial metiéndote en el pellejo de un soldado de la época.

 

Tras esto, solo me queda preguntarme si en esta sociedad democrática en la que nos encontramos, ¿vamos a volver a censurar títulos solo porque unos cuantos desalmados no sepan distinguir la realidad de la ficción?

 

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